腾讯《星痕共鸣》上线Steam,在线峰值近10万但评价褒贬不一

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腾讯《星痕共鸣》上线Steam,在线峰值近10万但评价褒贬不一

时间: 2025-10-19 12:56:45

小编: 网友

腾讯旗下二次元MMO《星痕共鸣》国际服已于10月9日正式登陆Steam平台。上线后游戏迅速吸引大量玩家,​​同时在线峰值突破9.4万人​​,创下中国厂商二次元游戏在Steam平台的新记录。 游戏采用动漫风格画面,主打多职业战斗、开放世界探索与在线社交元素。玩家可以在奇幻大陆;雷格纳斯”冒险,体验包括;水豚赛跑”在内的多种休闲玩法。

腾讯《星痕共鸣》上线Steam,在线峰值近10万但评价褒贬不一

市场表现与玩家反响

《星痕共鸣》在发售前便显示出不俗的潜力,​​全球预约用户量已突破500万大关​​。游戏选择在业界公认应;避其锋芒”的《战地6》发售前夕上线,却依然取得了令人瞩目的市场反响。 不仅是在Steam平台,游戏在移动端同样表现亮眼。根据数据显示,该游戏在美国和智利的iOS免费榜均位列第3,在法国、西班牙、巴林等共计14个国家进入iOS免费榜前十。 这一成绩的特别之处在于,游戏目前​​尚未在亚太主要市场(如中日韩)发行​​,当前玩家主要来自欧美、中东、澳大利亚等地区。

口碑两极分化

尽管市场表现强劲,《星痕共鸣》在玩家社区中的评价却呈现明显两极分化。截至10月13日,Steam平台上的​​超过一万条玩家评测中仅有47%给予好评​​,整体评价为;褒贬不一”。 多名玩家指出游戏存在严重的;手游化”倾向。游戏中设有大量日常任务、限制行动的体力机制,以及复杂的货币系统——有多达​​16种不同用途的货币与代币​​。 ;玩30分钟就被各种限制拦下,根本像是在做任务清单,而不是玩游戏。”一位玩家在评测中抱怨道。也有玩家承认:;美术很好,但这是典型的手游抽卡式网游,一切都被时间和体力限制。”

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服务器与网络问题

《星痕共鸣》还面临着技术层面的挑战。与国服和日服上线时类似,​​服务器稳定性和网络延迟问题​​再度成为海外玩家集中的吐槽焦点。 在Reddit等玩家论坛上,有玩家指出欧洲等关键地区的服务器数量似乎严重不足,导致大量玩家遭遇高延迟问题。一位玩家无奈表示:;有些人的ping值甚至超过480,这简直难以置信。批评是合理的——你不能声称这是一次‘全球发布’,却没有部署真正覆盖全球的服务器体系。” 在一个强调精准打怪、即时闪避的动作型MMO中,高延迟严重影响玩家的操作体验,尤其是在需要高度协同的组队副本中,网络状况差异使得配合与战术执行变得困难。

曲折发展历程

《星痕共鸣》的发展历程可谓一波三折。其前身是万代南梦宫的《蓝色协议》,该项目立项于2014年,历经九年研发后,虽在日本开服时创下20万玩家在线纪录,却仅运营一年便黯然关停。 此后,腾讯接手并投入巨资,交由旗下投资公司宝可拉进行彻底重制。国服版本于今年7月17日率先上线,从玩法到美术都进行了大量改动,甚至更改了游戏名称,以期开启全新故事。 国服上线初期便登顶iOS免费榜,并最高冲至畅销榜第60位。然而,与海外版相似,国服同样遭遇了频繁的服务器问题与BUG,严重影响了玩家体验。

腾讯《星痕共鸣》上线Steam,在线峰值近10万但评价褒贬不一

《星痕共鸣》的成功与困境反映了中国游戏出海面临的挑战。游戏在二次元MMO赛道的稀缺性使其具备了天然优势,但底层技术架构和运营模式的问题仍是其需要克服的障碍。 随着游戏产业的全球化加速,如何平衡不同地区玩家的体验需求,将成为国产游戏;走出去”必须面对的课题。《星痕共鸣》的后续表现,值得长期观察。

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