《挖洞鼠米娜》制作人:现在是个游戏都有格挡设计了

当前位置: 首页 > 晨露资讯 > 《挖洞鼠米娜》制作人:现在是个游戏都有格挡设计了

《挖洞鼠米娜》制作人:现在是个游戏都有格挡设计了

时间: 2025-10-22 14:53:25

小编: 网友

Yacht Club Games联合创始人肖恩·贝拉斯科在近期采访中坦言,当前游戏界正出现;格挡机制泛滥”的趋势。谈及工作室即将推出的类塞尔达传说新作《挖洞鼠米娜》时,他明确表示这款游戏将不会设置格挡键,而是回归《恶魔城》《血源诅咒》等经典作品的战斗逻辑。

贝拉斯科指出,如今从《毁灭战士:黑暗时代》这样的FPS,到《生化危机4:重制版》等恐怖游戏,甚至回合制RPG《光与影:33号远征队》,都纷纷引入格挡机制。他调侃道:;现在几乎每款游戏都有格挡,连新《毁灭战士》都加入了类似《黑暗之魂》的玩法。”

《挖洞鼠米娜》的战斗系统围绕跳跃、掘地和鞭子攻击三个核心动作展开,强调对;相持阶段”的掌控。贝拉斯科解释,团队有意避免简单的翻滚闪避机制,转而从经典游戏中汲取灵感,重新调整设计以打造更有趣的体验。

尽管Yacht Club Games曾因感觉游戏;缺乏足够冒险元素”而扩大开发规模,但《挖洞鼠米娜》仍延续了《铲子骑士》的成功理念——通过简洁而经过验证的机制,构建易于上手又富有深度的玩法。在机制融合成为潮流的当下,这款作品对经典设计的坚持反而显得更具特色。

猜你喜欢

相关文章

热门文章

更多