《战地6》建筑碎片伤害机制改进:不再立即击杀敌人 玩家需要停留一段时间才会受伤

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《战地6》建筑碎片伤害机制改进:不再立即击杀敌人 玩家需要停留一段时间才会受伤

时间: 2025-08-13 11:26:11

小编: 网友

DICE全新力作《战地6》现已开启预售!本作预计将于10月10日正式发售,Steam国区标准版售价268元,魅影版售价468元,支持中文配音!公开测试第一阶段已经结束,第二阶段将会在8月14日下午4点

DICE全新力作《战地6》现已开启预售!本作预计将于10月10日正式发售,Steam国区标准版售价268元,魅影版售价468元,支持中文配音!公开测试第一阶段已经结束,第二阶段将会在8月14日下午4点开启。

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在本次测试期间,玩家们对于本作独特的场景破坏机制进行了热烈讨论。许多人注意到,与之前的版本不同,游戏中砸落的建筑碎片不再能立即击杀敌人,这引发了玩家们的担忧:场景破坏会不会最终变成单纯的视觉效果?

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针对玩家们的疑惑,《战地》系列首席制作人David Sirland回应称,游戏中仍然存在通过建筑破坏造成的伤害,不过现在机制有所不同。“开发人员特意移除了碎片砸落导致的立即死亡机制,因为他们认为这种机制从平衡性角度来看既不有趣又过于随机。现在玩家必须在被破坏的建筑物下方停留一段时间才会受到伤害。”

David Sirland还强调,目前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版本,仍会不断进行改进。

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